Öğrenme Çıktıları / Özgü Ölçüt Matrisi
| Öğrenme Çıktıları |
|
|
|
|
| Kullanıcı ihtiyaçlarını analiz ederek persona ve senaryo tabanlı kavramsal tasarım süreçlerini yönetebileceklerdir. |
3 |
3 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Güncel tasarım ilkelerine (Glassmorphism, Neumorphism vb.) uygun, estetik ve işlevsel prototipler geliştirebileceklerdir. |
3 |
3 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Arayüzleri sezgisel yöntemlerle test ederek değerlendirebilecek ve yapay zeka araçlarını tasarım sürecine entegre edebileceklerdir. |
3 |
3 |
3 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Katkı Düzeyi : (1) Çok Düşük, (2) Düşük, (3) Orta, (4) Yüksek, (5) Çok Yüksek