HUMAN-COMPUTER INTERACTION

Öğrenme Çıktıları / Özgü Ölçüt Matrisi

Öğrenme Çıktıları
Kullanıcı ihtiyaçlarını analiz ederek persona ve senaryo tabanlı kavramsal tasarım süreçlerini yönetebileceklerdir. 3 3 3 3
Güncel tasarım ilkelerine (Glassmorphism, Neumorphism vb.) uygun, estetik ve işlevsel prototipler geliştirebileceklerdir. 3 3 3 3
Arayüzleri sezgisel yöntemlerle test ederek değerlendirebilecek ve yapay zeka araçlarını tasarım sürecine entegre edebileceklerdir. 3 3 3 3

Katkı Düzeyi : (1) Çok Düşük, (2) Düşük, (3) Orta, (4) Yüksek, (5) Çok Yüksek
Bilgi İşlem Daire Başkanlığı © 2026