| PY.1 |
Alana ait kapsamlı içerik ve sektör bilgisine sahip olur. |
0 |
| PY.2 |
b. Grafik tasarımla ilgili temel kavramları tanımlar ve temel tasarım bilgilerini öğrenir. |
0 |
| PY.3 |
Grafik üretim ve anlatım tekniklerini bilir. |
0 |
| PY.4 |
Geleneksel tekniklerle ya da dijital ortamda illüstrasyonlar hazırlar. |
0 |
| PY.5 |
Tipografiyi öğrenir ve kullanır. |
0 |
| PY.6 |
Grafik tasarımda görsel algı ve iletişim hakkında bilgi sahibi olur. |
0 |
| PY.7 |
Bilgisayar ile fotoğraf üzerinde temel düzenlemeler yapar ve objelerden yola çıkarak yaptığı grafiksel yorumları, tasarım ilkelerine uygun yüzey üzerinde düzenler. |
0 |
| PY.8 |
Farklı tekniklerle objeleri renklendirebilir ve dergi ile gazete sayfası tasarlama yeterlilikleri kazanır. |
0 |
| PY.9 |
Geometrik formları ve perspektif türlerini kullanarak çizimler yapar. |
0 |
| PY.10 |
Reklamcılık bilgilerini ve analiz etme yöntemlerini kavrar ve reklamcılık süreci hakkında detaylı bilgiye sahip olur. |
0 |
| PY.11 |
Stilizasyon ve deformasyon kullanarak semboller hazırlar; bununla beraber tipografik düzenlemelerle tasarım yapar. |
0 |
| PY.12 |
Grafik tasarımın tarihsel gelişimi hakkında bilgi sahibi olur. |
0 |
| PY.12 |
Grafik tasarımın tarihsel gelişimi hakkında bilgi sahibi olur. |
0 |
| PY.13 |
Tasarladığı web tasarımı sitesini yayına hazır hale getirir |
0 |
| PY.14 |
Bilgisayar desteği ile amblem, logo ve kurumsal kimlik tasarımı yapar. |
0 |
| PY.15 |
Afiş, Broşür, kitap kapağı, dergi/bülten, gazete sayfası ve ambalaj tasarımı yapar. Yaptığı tasarımları baskı tekniğine göre çıkışını alır. |
0 |
| PY.16 |
Görsel iletişim tasarımı hakkında bilgi sahibi olur ve göstergebilim kuramlarını ve ilgili alanlarla ilişkisini kavrar |
0 |
| PY.17 |
Yeni iletişim teknolojileri ile yeni medya uygulamaları tasarlar. |
0 |
| PY.18 |
Stant tasarımı ve üç boyutlu davetiyeler, özel katlamalı broşürler ve satış malzemeleri yapar. |
0 |
| PY.19 |
Grafik tasarımda yaratıcılık süreçlerini kavrar ve yaratıcılığı tasarımda kullanır. |
0 |
| PY.20 |
Marka iletişimi hakkında detaylı bilgi sahibi olur ve yeni marka iletişimleri oluşturur. |
0 |
| PY.21 |
Üç boyutlu modelleme yapmayı öğrenir ve canlandırmada kullanabilir. |
0 |