HUMAN-COMPUTER INTERACTION

Öğrenme Çıktılarının Program Yeterliliklerine Katkısı

Öğrenme Çıktıları
Kullanıcı ihtiyaçlarını analiz ederek persona ve senaryo tabanlı kavramsal tasarım süreçlerini yönetebileceklerdir. 5 5 5 2 4 1 4 1
Güncel tasarım ilkelerine (Glassmorphism, Neumorphism vb.) uygun, estetik ve işlevsel prototipler geliştirebileceklerdir. 5 5 5 4 4 5 4 1
Arayüzleri sezgisel yöntemlerle test ederek değerlendirebilecek ve yapay zeka araçlarını tasarım sürecine entegre edebileceklerdir. 5 5 5 3 4 3 3 1

Katkı Düzeyi : (1) Çok Düşük, (2) Düşük, (3) Orta, (4) Yüksek, (5) Çok Yüksek
Bilgi İşlem Daire Başkanlığı © 2026