OBJECT ORIENTED PROGRAMMING

İzlence Konu Başlık

Hafta Teori Konu Başlıkları
1 Neden Nesne-tabanlı programlama?
2 Neden C++? Özellikleri
3 Sınıf ve Nesne Kavramı - Nesne kurucular - UML
4 Nesne ve sınıf tanımı - Görünürlük Değiştiriciler, Veri Alanı Kapsülleme, Değiştirilemez Nesneler
5 Sınıflar arası ilişkiler - İçerme, Birleştirme, Çağrışım
6 Kalıtım
7 Nesnelere İşaretçiler (Pointers to Objects)
8 Ara Sınav
9 Tasarım Kalıpları ve Çok biçimlilik
10 Çok biçimlilik
11 Çok biçimlilik ve İstisna Yakalama
12 Templates
13 The Standard Template Library – STL
14 Konu tekrarı
Hafta Uygulama Konu Başlıkları
1 C++ Giriş - Temel sözdizimi ve gösterimlerin kullanımı, IDE kullanımı
2 C++ Giriş - Temel kavramlar, IDE kullanımı
3 sınıflar ve nesneleri oluşturma ve UML ve Visual Paradigm'a Giriş
4 Nesne kurucu uygulaması
5 Sınıflar arası ilişkiler ile ilgili uygulamalar
6 Kalıtım uygulamaları
7 Pointers to Objects
8 Ara Sınav için tekrar
9 Tasarım Kalıpları ve Çok biçimlilik uygulamaları
10 Çok biçimlilik ve İstisna İşleme Uygulamaları
11 Dosya İşleme ve İstisna İşleme Uygulamaları
12 Templates
13 The Standard Template Library
14 Konu tekrarı

Bilgi İşlem Daire Başkanlığı © 2026