| 1 |
Oyunlaştırma Giriş 101 ve Game Thinking Spectrum |
| 2 |
Davranış Hedefleri |
| 3 |
Bilişsel Davranışçı yöntem açısından davranış yönetimi |
| 4 |
Motivasyon Teorileri: SDT ve Akış Teorisi (birleştirildi) |
| 5 |
Kullanıcı Merkezli Tasarım |
| 6 |
Persona Çalışmaları |
| 7 |
Oyuncu Tipleri Çalışması |
| 8 |
Oyuncunun Yolculuğu |
| 9 |
Octalysis Framework |
| 10 |
Oyunlaştırma Elementleri |
| 11 |
Kanca Modeli |
| 12 |
Game Thinking Perspective (1. haftayla döngüyü kapatıyor, projeye köprü) |
| 13 |
Proje Geliştirme I (kavramsallaştırma/tasarım aşaması) |
| 14 |
Proje Geliştirme II – Prototipleme ve Sunum |