| Hafta | Teori Konu Başlıkları |
|---|---|
| 1 | Oyunlaştırma Giriş 101 ve Game Thinking Spectrum |
| 2 | Davranış Hedefleri |
| 3 | Kullanıcı Merkezli Tasarım |
| 4 | Persona Çalışmaları ve Oyuncu Tipleri |
| 5 | Alışkanlık oluşturma ve davranışın yakıtı |
| 6 | Bilişsel Davranışçı yöntem açısından davranış yönetimi |
| 7 | Motivasyon Teorileri |
| 8 | Octalyisis Framework |
| 9 | Oyunlaştırma Elementleri |
| 10 | Akış Teorisi ve SDT Teorisi |
| 11 | Kanca Modeli |
| 12 | Davranışsal Ekonomi ve Karar Verme |
| 13 | Game Thinking Perspective |
| 14 | Proje Geliştirme II – Prototipleme ve Sunum |