| Ders Adı | OYUNLAŞTIRMA VE DAVRANIŞSAL TASARIM | Kod | PSKL4006 |
| Kredi | 2 | AKTS | 4 |
| Z/S | Seçmeli | Teorik Saat | 2 |
| Uygulama Saat | 0 | Lab Saat | 0 |
| Ders Dili | Türkçe | Dersi Veren | Dr. Ögr. Üyesi ALİ ŞEN |
| Dersin Veriliş Türü | Örgün | ||
Bu dersin amacı, psikoloji öğrencilerine oyunlaştırma ve davranışsal tasarım kavramlarını tanıtarak, bu yaklaşımların bireylerin motivasyonlarını, alışkanlıklarını ve davranışlarını nasıl etkileyebileceğini öğretmektir. Öğrenciler, oyunlaştırma araçlarını ve davranışsal içgörüleri kullanarak etkili müdahale ve tasarım stratejileri geliştirme becerisi kazanacaklardır.
Ders; oyunlaştırmanın temel kavramları, davranışsal ekonomi, alışkanlık döngüleri, motivasyon kuramları (özellikle Öz Belirleme Teorisi), kullanıcı deneyimi ve ödül sistemleri gibi konuları kapsar. Psikoloji temelli davranışsal tasarım modelleri incelenir ve vaka çalışmaları ile uygulama yapılır.
Anlatım ve tartışma Vaka analizleri Küçük grup çalışmaları Uygulamalı proje tasarımı Dijital araçlarla etkileşimli uygulamalar (örneğin, Kahoot, Miro, Habitica) Gözlem ve geribildirim temelli öğrenme
Self-Determination Theory: Basic Psychological Needs in Motivation, Development, and Wellness Hooked: How to Build Habit-Forming Products – Nir Eyal Actionable Gamification: Beyond Points, Badges and Leaderboards – Yu-kai Chou Nudge: Improving Decisions About Health, Wealth, and Happiness – Richard H. Thaler & Cass R. Sunstein Ders notları ve güncel akademik makaleler