| Dijital ve basılı tasarım arasındaki farkları açıklayarak etkileşimli tasarım mantığını kavrar. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Web ve mobil mecralar için görsel tasarım sürecini, teknik ve kullanıcı odaklı gerekliliklerle birlikte planlar. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Piksel, çözünürlük, cihaz piksel oranı (DPR) ve ekran teknolojileriyle ilişkili tasarım kararlarını uygular. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Photoshop ve benzeri dijital araçları kullanarak web ve arayüz odaklı ileri düzey görsel düzenlemeler gerçekleştirir. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Non-destructive editing, smart object ve maskeleme tekniklerini dijital tasarım projelerinde etkin biçimde kullanır. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Kullanıcı arayüzü (UI) tasarım prensiplerini görsel hiyerarşi, grid ve bileşen yapısıyla ilişkilendirerek uygular. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Kullanıcı deneyimi (UX) tasarım sürecini; kullanıcı araştırması, persona, akış ve prototipleme aşamalarıyla açıklar. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Wireframe ve prototipler aracılığıyla kullanıcı etkileşimini ve bilgi mimarisini görselleştirir. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Web ve mobil ortamlar için hareketli grafik, mikro etkileşim ve temel animasyon çözümleri üretir. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Dijital marka, sosyal medya, e-ticaret ve yeni nesil teknolojiler bağlamında tasarım çözümleri geliştirir. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|