GRAFİK TASARIM II

Öğrenme Çıktılarının Program Yeterliliklerine Katkısı

Öğrenme Çıktıları
Dijital ve basılı tasarım arasındaki farkları açıklayarak etkileşimli tasarım mantığını kavrar.
Web ve mobil mecralar için görsel tasarım sürecini, teknik ve kullanıcı odaklı gerekliliklerle birlikte planlar.
Piksel, çözünürlük, cihaz piksel oranı (DPR) ve ekran teknolojileriyle ilişkili tasarım kararlarını uygular.
Photoshop ve benzeri dijital araçları kullanarak web ve arayüz odaklı ileri düzey görsel düzenlemeler gerçekleştirir.
Non-destructive editing, smart object ve maskeleme tekniklerini dijital tasarım projelerinde etkin biçimde kullanır.
Kullanıcı arayüzü (UI) tasarım prensiplerini görsel hiyerarşi, grid ve bileşen yapısıyla ilişkilendirerek uygular.
Kullanıcı deneyimi (UX) tasarım sürecini; kullanıcı araştırması, persona, akış ve prototipleme aşamalarıyla açıklar.
Wireframe ve prototipler aracılığıyla kullanıcı etkileşimini ve bilgi mimarisini görselleştirir.
Web ve mobil ortamlar için hareketli grafik, mikro etkileşim ve temel animasyon çözümleri üretir.
Dijital marka, sosyal medya, e-ticaret ve yeni nesil teknolojiler bağlamında tasarım çözümleri geliştirir.

Katkı Düzeyi : (1) Çok Düşük, (2) Düşük, (3) Orta, (4) Yüksek, (5) Çok Yüksek
Bilgi İşlem Daire Başkanlığı © 2026