Öğrenme Çıktılarının Program Yeterliliklerine Katkısı
| Öğrenme Çıktıları |
| Bilgisayar grafikleri (vektörel ve piksel tabanlı grafikler) konusunda temel teknik bilgiye sahip olacaktır. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tasarım projesinde kullanacağı görsel türüne uygun programın seçebilecek ve o programın temel özelliklerini öğrenecektir. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Masaüstü yayıncılık işlem sürecini öğrenir ve tasarım sürecinde dikkat etmesi gereken hususları bilir. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Gelişen ve değişen teknolojiyi takip etme ve kendine uygun olanı seçme becerisi ile kendi kendine öğrenme becerisi kazanacaktır. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Katkı Düzeyi : (1) Çok Düşük, (2) Düşük, (3) Orta, (4) Yüksek, (5) Çok Yüksek