ÜÇ BOYUTLU MODELLEME VE ANİMASYON

İzlence Konu Başlık

Hafta Teori Konu Başlıkları
1 Üç Boyutlu Modellemenin Tanımı ve Yapım Aşamaları
2 Üç Boyutlu Modelleme ve Kullanım Alanları, Altyapı ve Gereksinimler
3 Üç Boyutlu Modellemenin Temelleri - Koordinat Sistemi
4 Üç Boyutlu Modellemenin Temelleri - Modelleme Teknikleri ve Modifikatörler
5 Üç Boyutlu Modellemede Doku Kaplama - Malzeme Oluşturma
6 Üç Boyutlu Modellemede Doku Kaplama - UV Haritalama ve Doku Pişirme
7 Üç Boyutlu Animasyonun Temelleri - Zaman Çizelgesi ve Anahtar Kare
8 Üç Boyutlu Animasyonun Temelleri - Eğri Editörü ve Zamanlama
9 Üç Boyutlu Animasyonda İskelet Sistemi (Rigging)
10 Üç Boyutlu Animasyon İskelet Sisteminde Hiyerarşi Bağlama ve Ağırlık Boyama
11 Üç Boyutlu Animasyonda Simülasyon ve Efektler
12 Üç Boyutlu Animasyonda Işıklandırma
13 Üç Boyutlu Animasyonda İşleme (Render)
14 Üç Boyutlu Animasyonda Post Prodüksiyon

Bilgi İşlem Daire Başkanlığı © 2026